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@@ -14,21 +14,21 @@ CartPole-v0是一个经典的入门环境,如下图,它通过向左(动作=0
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import gym
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env = gym.make('CartPole-v0') # 建立环境
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env.seed(1) # 随机种子
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n_states = env.observation_space.shape[0] # 状态数
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n_actions = env.action_space.n # 动作数
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state_dim = env.observation_space.shape[0] # 状态维度
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action_dim = env.action_space.n # 动作维度
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state = env.reset() # 初始化环境
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print(f"状态数:{n_states},动作数:{n_actions}")
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print(f"状态维度:{state_dim},动作维度:{action_dim}")
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print(f"初始状态:{state}")
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```
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可以得到结果:
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```bash
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状态数:4,动作数:2
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状态维度:4,动作维度:2
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初始状态:[ 0.03073904 0.00145001 -0.03088818 -0.03131252]
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```
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该环境状态数是四个,分别为车的位置、车的速度、杆的角度以及杆顶部的速度,动作数为两个,并且是离散的向左或者向右。理论上达到最优化算法的情况下,推车杆是一直能保持平衡的,也就是每回合的步数是无限,但是这不方便训练,所以环境内部设置了每回合的最大步数为200,也就是说理想情况下,只需要我们每回合的奖励达到200就算训练完成。
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该环境状态维度是四个,分别为车的位置、车的速度、杆的角度以及杆顶部的速度,动作维度为两个,并且是离散的向左或者向右。理论上达到最优化算法的情况下,推车杆是一直能保持平衡的,也就是每回合的步数是无限,但是这不方便训练,所以环境内部设置了每回合的最大步数为200,也就是说理想情况下,只需要我们每回合的奖励达到200就算训练完成。
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## DQN基本接口
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@@ -125,7 +125,7 @@ class ReplayBuffer:
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class MLP(nn.Module):
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def __init__(self, input_dim,output_dim,hidden_dim=128):
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""" 初始化q网络,为全连接网络
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input_dim: 输入的特征数即环境的状态数
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input_dim: 输入的特征数即环境的状态维度
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output_dim: 输出的动作维度
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"""
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super(MLP, self).__init__()
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@@ -157,7 +157,7 @@ def choose_action(self, state):
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q_values = self.policy_net(state)
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action = q_values.max(1)[1].item() # 选择Q值最大的动作
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else:
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action = random.randrange(self.n_actions)
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action = random.randrange(self.action_dim)
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```
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可以看到跟Q学习算法其实是一样的,都是用的$\epsilon-greedy$策略,只是使用神经网络的话我们需要通过Torch或者Tensorflow工具来处理相应的数据。
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