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David Young
2020-09-08 09:14:35 +08:00
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## Chapter4 梯度策略 # Chapter4 梯度策略
#### 1 关键词 ## 1 Keywords
- **policy(策略):** 每一个actor中会有对应的策略,这个策略决定了actor的行为。具体来说,Policy 就是给一个外界的输入,然后它会输出 actor 现在应该要执行的行为。**一般地,我们将policy写成 $\pi$ 。** - **policy(策略):** 每一个actor中会有对应的策略,这个策略决定了actor的行为。具体来说,Policy 就是给一个外界的输入,然后它会输出 actor 现在应该要执行的行为。**一般地,我们将policy写成 $\pi$ 。**
- **Return(回报):** 一个回合(Episode)或者试验(Trial)所得到的所有的reward的总和,也被人们称为Total reward。**一般地,我们用 $R$ 来表示它。** - **Return(回报):** 一个回合(Episode)或者试验(Trial)所得到的所有的reward的总和,也被人们称为Total reward。**一般地,我们用 $R$ 来表示它。**
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- **Expected reward** $\bar{R}_{\theta}=\sum_{\tau} R(\tau) p_{\theta}(\tau)=E_{\tau \sim p_{\theta}(\tau)}[R(\tau)]$。 - **Expected reward** $\bar{R}_{\theta}=\sum_{\tau} R(\tau) p_{\theta}(\tau)=E_{\tau \sim p_{\theta}(\tau)}[R(\tau)]$。
- **Reinforce:** 基于策略梯度的强化学习的经典算法,其采用回合更新的模式。 - **Reinforce:** 基于策略梯度的强化学习的经典算法,其采用回合更新的模式。
#### 2 思考题 ## 2 Questions
- 如果我们想让机器人自己玩video game, 那么强化学习中三个组成(actor、environment、reward function)部分具体分别是什么? - 如果我们想让机器人自己玩video game, 那么强化学习中三个组成(actor、environment、reward function)部分具体分别是什么?